光追是啥?
游戏、动画内提到的光追技术是什么?也称光线追踪技术,是一种在二维屏幕上呈现三维图像的方法,通过模拟真实世界中的光线物理行为,如阴影、反射和折射等,来提高图像的真实感和沉浸感。这项技术通过追踪光线在场景中的传播路径和与物体的交互,以生成逼真的视觉效果。 光追技术,全称光线追踪,是一种图形渲染技术。它模拟光线在虚拟场景中的传播和反射,计算光线与物体的交互,包括反射、折射、阴影和全局光照等效果,从而实现更加逼真的照明和视觉效果。在游戏和动画中启用光追,可以让画面看起来更接近真实世界,比如水面和镜面的反射、物体的自然阴影和环境的交互光照。不过,开启光追会显著增加计算需求,可能导致游戏帧率下降,因此常与DLSS等技术结合使用以平衡画质和性能。 请问你还有其他建议吗?
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